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你觉得FFXII:RW会值崩吗?

我觉得要超过FFIII的销量是一个问题.
  值崩是肯定的.两百万套别想了
  战斗系统是一大败笔.


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-21 20:12 发表
我觉得战斗系统很有亲和力

很容易玩

加上难度简单画面好

只要毒瘤不sb的一下抛出所有的货

不会值崩
FF迷们不会对本作的战斗系统满意的
最终幻想XII的战斗系统本来就是褒贬不一.本作看来也将如此
以前的战斗系统很不错,非要搞成欧美RPG那样.
不怕说一下,最终幻想XII最终BOSS我就是一直物理攻击没事加个恢复魔法就搞定
希望本作的难度不会如此简单



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引用:
原帖由 naughtyben 于 2007-4-21 20:16 发表
FF的好騙系列在GBA,NDS上還没失過手哪!
你认为日本人对于RTS战斗会有爱?


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-21 20:28 发表


怎么突然就扯到任饭身上了?

要知道任饭不知道多爱rts,GC的RTS神作Pikimi 1&2那可是宫本大神的作品啊!

所以,任饭是爱RTS的
朋友说得对,任饭是爱RTS的
但是作为一款角色扮演游戏来说.本作采用RTS的方式注定要走上值崩之路
触摸屏不是给你拿来设计RTS的战斗系统,非要如此,自己去搞个RTS游戏
SE,真是看错你了

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-4-21 21:05 发表
这年头想挑战点儿新东西怎么就这么难啊?


lz现在的口气让我想起了当初把nds骂成渣的索饭的嘴脸,认为创新就是鸡肋,认为是传统的就应该永远不变!


我只想为敢于创新,并勇于把ff正统系列作品之名冠于 ...
你觉得我是这样的人那我无话可说
有些东西就是不要太过勉强,而FFXII RW的战斗系统感觉就是配合触摸屏硬要加上去的
SE大可以保留以前的战斗系统
再者,我这个人最支持创新
为什么当任饭,就是因为任天堂不断创新,而且能不断给我们带来很多乐趣极高的游戏

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 21:44 发表
有诚意的作品不会值崩的.
本作的诚意是无需怀疑的,单看CG的数量就知道
而且本作不管在画面和音乐上都是非常出色
可惜的就是战斗系统
RPG最重要的是剧情,其次就是系统方面
败了一项,还能挺多远呢?

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 22:09 发表
PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
PS2的FFXII那个战斗系统渣到不知道怎么说
以前的战斗系统就很完美了,我觉得没必要搞得跟欧美一样,那样就失去日式RPG的风格了

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引用:
原帖由 黄天 于 2007-4-22 16:32 发表
三个字-----崩不崩?
四个字-------肯定会崩
五个字-------绝对会值崩
六个字-------不值崩没天理

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