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大家都说说那些出过传世名作的不是很出名的小公司啊

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-13 13:35 发表
大家都来讨论讨论那些出过传世名作的不是很出名的小公司啊

我印象中最具代表性的就是出了《火枪英雄》的TREASURE了,该公司几乎部部作品均是精品,但是公司多年来一直没混出大的名堂来。

还有出了《皇家骑士团2》的QUEST,后来好象都消失了?

还有出了《梦幻模拟战》系列的MAYSAYA,可惜后面出烂了,只有2代最经典。

出了《R-TYPE》的IREM可以算吗?感觉《R-TYPE》只是STG中的经典。

《光明与黑暗》系列的CLIMAX是单独的公司还是SEGA的一个小组啊? ...
爵爷,终于找到与你共鸣的一点了...可恨的是美赛亚已经...
2代确实是最经典啊.可惜现在这个系列的版权都不知道落在哪个纱布厂商手里.复刻也不出


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引用:
原帖由 MysterioJr 于 2007-5-13 14:12 发表
不知道为啥~看到MMV就想到SNK~
因为GBA版的KOF好像就是MMV搞的...



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原帖由 爵爷320P 于 2007-5-13 15:24 发表
爵爷,终于找到与你共鸣的一点了...可恨的是美赛亚已经...
2代确实是最经典啊.可惜现在这个系列的版权都不知道落在哪个纱布厂商手里.复刻也不出
===
现在这个公司好象还一直在出那个不怎么样的梦幻骑士,在一 ...
梦幻骑士的小组好像是4代和5代的那个制作小组.但是原来2代和DER版的小组已经散了.
梦幻骑士系列不好玩
第一次接触梦幻模拟战系列是MD的一代美版.也可以说是本人第一款SRPG.当初不懂英文,但是起码后来摸懂了一些指令有什么作用.
这个系列我也是爆机了数十次了,而且都是不亦乐乎.
想起现在,已经没有一款SRPG能够让我拥有如此高的兴致.


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-13 16:03 发表
什么攻击力比对方高一点,就算你攻击比对方低,照样可以打 5、6点,后期打魔族,对方一只蚂蚁干你满步兵都可能。1代打的是爽快,但是伤害设定超不严谨,有p难度啊,随便凹一下,1个打2个,2个打4个也是很容易的,比机战凹命中都可耻。不需要考虑兵种相克 阵形,靠兵多屈死敌人好了。还有魔法轮轰,4个魔法骑士横扫地图的。
那个职业就是2代雪莉的特有职业突击者レンジャー ,是野伏类职业,不是每个人都有的。

移动等于指挥范围,那是制式问题,跟d不d没啥关系。
话说爵爷知道2代的攻击修正积累么。 ...
这个系列有兵种相克嘛.这是一个非常出色的地方.
一代确实有些地方设定得不太平衡
比如我记得第11关.BOSS的弓箭手强得要命.但是攻击力和我方的防御力差值却只有三四点而已.
而且一代可选的兵种较少.比较可惜.
主角转职为那只AT33 DF28的犀牛很强!以前我第二关就直接把主角玩到10级.利用那个老伯的骑兵去打BOSS剩下一点然后主角过去砍一下...
当然,骑兵太强有时会把主将给杀死.只能不断的SL大法...
想起这些,真的好怀念
比起火纹等系列,在我心中最强的SRPG始终都是梦幻模拟战.
甚至可以说,在我心中占据最重要地位的游戏也是该系列.其他游戏比起本作.在我心中的地位远不及梦幻模拟战那么经典.让我那么痴迷

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-5-13 16:25 编辑 ]

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