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Ubi on Wii:"我们错了."

引用:
原帖由 ZKF 于 2007-6-1 10:40 发表
Wii是PARTY专用机    这个说的是在太好了!

另外要说一下,不是SH和WII不搭,而是SH的风格与玩WII的人不搭!WII的用户群有一大部分都是小B孩和老大爷,青年与中年玩家里又有一大部分是工作紧张要用WII的快餐 ...
RARE的某些XO游戏应该见鬼去


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-1 13:27 发表
貌似wii在欧米的销量增长也比ps3高得多。

静寂岭的制作人是打算等到ps3在米国的销量过500万之后再推出?

现在200万还没到吧?(147万)

打算过到后年再做?

如果静寂岭制作人这话是立足于xo而对wii ...
那种XX制作人就别提了,简直就是XX来的,KONAMI有这种制作人真是悲哀



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原帖由 ZKF 于 2007-6-1 16:31 发表
BIO是没亏钱,但是为什么三上走了?为什么以后的BIO不再让三上作了?为什么?为什么?三上疯了么?Y是要自己离开CAPCOM这个大厂,自己再做个僵尸游戏和BIO叫板么?为什么?为什么?

这就是我说的,只卖得好不 ...
问你一个问题, 以后Wii销量是第一了,XO销量第二,PS3销量第三,你说谁才是霸主.


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原帖由 ZKF 于 2007-6-1 16:48 发表
谁是霸主?手机上也算游戏平台,手机是霸主么?
GBA卖得比360多,怎么不移植战争机器?DSL玩法创新,铁拳怎么不用笔去打呢?

在适合的主机上出适合的游戏,我说的不对么?怎么这么多人反驳呢?

强调!寂静岭这种注重气氛和画面的游戏,适合在机能强大的主机上出,和WII不搭!

手掌机也同样,PSP不如DS卖得好,寂静岭起源怎么在PSP上了呢?因为PSP的机能更具表现力,就这么简单。 ...
感谢你的回答

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原帖由 一刀倾城 于 2007-6-1 18:18 发表
有人又说道赤铁

这画面是我近几年来真的玩了想吐的游戏


Orz
是你对FPS游戏感到头晕还是游戏素质渣到无话可说?
赤钢2应该会更好的,银河战士Prime3不支持网络对战,赤钢2支持.不知道其未来销量能到多少

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-1 18:16 发表
SH的制作人愿把SH出哪就出哪,随他的遍,不过他硬要说 WII不适合这类游戏,那我就只能不苟同到底
我对于寂静岭系列出在哪个平台我毫不关心,我比较感到可悲的只是那位制作人的言语罢了.
期待小岛秀夫快点做完MGS4.然后来Wii平台开发游戏,反正他是非常感兴趣

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-1 18:35 发表

对小岛没兴趣。

我宁肯去期待魂斗罗
《魂斗罗4》将登陆NDS平台?
http://blog.sina.com.cn/u/4c7667a501000bnt

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-1 18:35 发表
SF对敌辩论三法:
1、特例法——主要针对加入敌对阵营的厂商和游戏,特别是曾被SF大肆宣传“合我不合他”的游戏类型。

2、排除法——主要针对敌对主机上的百万作品,先排除第一方,第二方,再排除第三方中卖 ...
还少了一条,他们认为Wii的销量卖得多不算数.要看第三方软件才能算得上成功,算霸主.
PS和PS2卖得多就算数,尽管PS和PS2是以LU玩家为主的

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-1 18:39 发表



有就玩。

别是三维的,不然吐。
NDS新作《Operation: Vietnam 》游戏画面首次公开.
http://blog.sina.com.cn/u/4c7667a501000b7c

我希望魂斗罗DS是横版的

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这不是很废话吗?厂商愿意出在哪个平台就在哪个平台.
XBOX和NGC也有PS2没有的游戏,这有什么好奇怪的?
但是相对于XBOX和NGC,PS2有更多他们没有的游戏.
只需要做到这点就够了.

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