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在线游戏成为主流,任天堂注册“玩家邀请系统”

    任天堂美国分社日前在美国商标专利局注册了一项新的专利,这项编号为第20070123353号专利显示,任天堂正在试图建立一个对应网络联机游戏的“在线视频游戏玩家邀请系统”。通过这一系统,今后Wii的用户在登陆网络时可以随时收到好友上线的自动提示。还可以随时随地邀请朋友一同上线分享游戏的快乐。
    实际上这一形式的服务在业内并不新鲜,微软的Xbox Live也配备有标准的“好友邀请”功能,可见在线联机游戏及相关服务在电视游戏产业的大势所趋。目前,任天堂官方尚未确定这项专利是否会率先应用于Wii主机,也不排除任天堂通过更新固件和投资重建在线服务系统的方式来实现这一功能。

原文来自Levelup.CN
http://www.levelup.cn/article/html/news/sj/2007-06/4145057.html



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不一定,我觉得语音支持是有可能的,DS就实现了,Wii没理由比DS还差劲吧.
比较关注今年E3.新的硬件看来是板上钉钉的事儿



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 17:37 发表


如果和NDS用的Nintendo WiFi一样,每个游戏一个CODE,那意义就不大了

没有统一的玩家身份认证系统(passport)始终不行的
据我所知,Wii的Wi-Fi和NDS不一样,FC号是独一的


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引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-6-4 17:44 发表
与其搞这玩意不如先把那煞笔到暴的WF-FC系统改成用户名系统先。。。想起每换一个游戏就要去加一次身份证号码就想拿麻袋罩住盐田,然后一顿棒球棒招呼。。。
NDS是这样,Wii好像不是.
确实,NDS每款游戏都有不同的Wi-Fi帐号非常麻烦.
但是作为免费的玩意,多少能忍了

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Live金会员一年是多少钱?
另外,GDC宫本茂就说过Wii有新的频道开发中.
而且之前有传闻说是DEMO频道???

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-4 18:31 发表

我说的是将来可以去邻村偷萝卜的事情……

我觉得Wiiconnet24其实是NDS擦肩通讯的延续,像Mii会到处乱跑一类其实也算,但是目前应用在游戏上的事情暂时没有。

此外,NDS没有统一的FC是因为NDS没有足够大的非易失存储器只能把好友列表下载内容一类放到游戏的存档里,但是Wii是可以实现在本地储存这些信息,所以我认为Wii在技术上实现统一FC已经没有问题了。 ...
http://www.tgfcer.com/club/thread-5822453-1-1.html
一些经验:
1、WII的FC是唯一的,需要双方互相加了之后才能起作用。

2、WII需要有支持WIFI上网的无线网卡之类的设备才能上网,一般支持DS的应该就可以。

3、开机升级之后,在WII MENU右下角信息栏,选择新建信息或者联络本,在首页就可以看到本机的FC啦

4、传送MII的方法:a、可以直接在MII PRAZA界面选择将自己的MII发送给联系本上的好友
                           b、在制作MII设定人物信息的时候选择MINGLE为ON
                                在MII PARADE的界面(MII PRAZA界面右上角)中的TRAVEL SETTINGS设定为TRAVEL,
                                开通W24的话MII会自己去好友处。

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原来Wii的Wi-Fi系统也和NDS一样的...一款游戏都有一个独立的FC号码...

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:56 发表


嗯,任天堂这方面要加快步伐,我觉得关键其实还是有足够多支持网络对战的游戏

至今Wii平台上还没有出现一款能充分体现 Wiiconnet24 特点和优势的长期热门对战游戏

战争机器、HALO 2这样的游戏能在LIV ...
E3肯定会有惊喜...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-4 19:13 发表
目前wii上面的2个wifi游戏“口袋竞技场”和“马里奥足球”要与好友联机游戏,都是需要该游戏单独的fc的
未来的游戏如何我不敢确定,但目前来看个人认为继续保持每个游戏单独fc的可能性很大
——以上是给ninte ...
感谢阿西版主的回答
另外,未来即将发售的EA运动游戏也将支持Wi-Fi的.
我比较感兴趣的是FIFA08支持虚拟联赛.而且还会用到Mii形象

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