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原帖由 262674 于 2007-6-1 23:39 发表 Wii游戏不一定要体感,玩过op的都知道
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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:39 发表 wii比得上ps2吗?ff13本来是岀在ps2上,后来却改到ps3上,为什么?连ps2都抢不到ff13 ,何况wii? ubi尝到了甜头,所以疯兔让wii独占。幽灵行动、彩虹六号、分裂5、刺客信条?没门。还有最近公布的endwar也 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:44 发表 事实上对你来说好不好玩根本没意义,为了战而战才是关键.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:41 发表 缩了
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:48 发表 wii离开了体感,和ngc有什么区别?
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:47 发表 自己不会百度谷歌?虽然不一定正确.但大家都这么说,暂时只能这样认为了.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:51 发表 变2流也没wii的份,任饭们只能旁观
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:52 发表 因为PS3在日本拖后退,所以WE11一直在拖,这个我也很烦恼. 但是K社更不能放弃欧洲的最大市场,所以K社一直在拖,等PS3再多点 吧在日本的损失在降低一点.总不能为了日本少几十万就放弃了整个欧洲吧. 至少现在的 ...
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:55 发表 期待你说服乌鸦版,WIIMOTE是比PS手柄更适合(至少差不多)WE的操作方式.
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:54 发表 数据呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:55 发表 wii的机能也是过气的,和ps2一样。 赤铁2和疯兔的平台选择证明了我所说的不同游戏适合不同主机的观点。刺客信条是在360和ps3之间跨,和wii无关。
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:57 发表 但we的wii版卖不过ps2版
原帖由 张国志老师 于 2007-6-2 00:01 发表 难道你认为wii版we会卖得更多?
原帖由 clond 于 2007-6-2 00:03 发表 怎么不适合了?这游戏要出在PS3/XO上就淹没在FPS大作的海洋里了. WII上竞争对手不多,1代这么垃圾还这么多人买帐,不出WII上出什么上?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-2 00:06 发表 是你自己急吧,连实际游戏方式、画面、发售时间都不知道,就一口咬定“这款游戏可是Wii年底商战的一名大将”,我感到好奇,所以才问问你