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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

当初坂口想要制作一款华丽的最终幻想,而N64的卡带容量明显不行。倘若当初N64用的是光盘,那么游戏界的现状估计要重洗了


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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:10 发表
意思就是说不是销量决定一切
就是销量决定一切,因为N64还没发售的时候,PS在全球范围好像已经突破了一千万台,SQUARE没理由不制作啊。



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引用:
原帖由 pxopam 于 2007-9-6 15:12 发表
1 老任白白为ps做宣传
2 媒体容量
3 square为sce秘密开发游戏激怒使任天堂控制游戏出货导致square将近破产
4 sce购入square大量股票
我记得那款游戏是LIVE A LIVE?
之后导致任天堂和SQUARE ENIX关系严重恶化。而本来『勇者斗恶龙VII』是属于N64的,后来不知道怎么了给了SS平台,再后来SS平台不行了,给了PS


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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:13 发表

那现在要是SE要制作一款华丽的最终幻想,而WII的光盘和技能明显不行.是不是SE就会因为WII的销量高而改变策略?
销量决定一切,如果FFXIII无法大卖,那么FFIV是归属谁的很明显

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-6 15:11 发表


是的。
不是销量决定一切?开玩笑吧,你还这么肯定的回答,当饭也不能这样啊,亏你是个资深玩家。
好好回想当年,真的不是销量决定一切?
当初N64的机能要强于PS,无奈卡带容量如此,没办法,而且加上两社关系恶化,SQUARE没理由再给任天堂开发游戏了。
所以到了2002年的时候,SQUARE还不得不回归任天堂阵营,利益的诱惑,能不心动吗?

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:15 发表

问题当时SFC的基量也很大,SE跳的时候PS销量就有优势?
你的标题本身就有错误,SFC当时已经接近淘汰了。

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:17 发表

问题是当时SQUARE给一个只有1000万(你说的,我不清楚)的机器做FF7,那还不如就在SFC上出,成本又低,又没风险.
都说你的标题有错误,你还要继续纠缠这个问题,SFC来SFC去。
SFC本身就应该替代为N64,这样标题才是正确的。

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如果说楼主想要用这个说法来套用在这个世代,那么很可惜,不行的。

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这帖里面有些人真是不够客观,撤了。

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2007-9-6 15:26 发表

FF7那时PS的销量是500W以上。
SFC已经淘汰,圣龙事件,SQUARE本来就追求画面等等一系列因素促使FF7出在PS上。
据我所知,N64更加能表现出华丽的游戏画面

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-6 15:29 发表

你一无所知
就那个ff6 techdemo就要多少容量?n64做不出ff7
到底是你无知还是我无知,N64版的BIO2的神话你听说过没?

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2007-9-6 15:34 发表

因为SEGA的BOSS说我们不需要RPG。
对,就是这样,结果就完蛋了

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