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[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

连珠宝都可以归类为玩具,其概念已经完全偏离了当今的玩具业了.


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 15:15 发表


玩具玩具,你从字面理解就可以,玩具业的玩具其实已经是狭义的。就算没做过玩具,至少我以前也有卖过玩具
你的那些玩具都是卖什么的?我倒是想知道.
看了你前面说的那些话,再回头看看你这些话
你让我深感惊讶,你也是卖过玩具的.
而我,不是卖过,而是深入玩具业的



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 16:15 发表
其实我一直在强调,Wii要做的绝对不是就此将传统游戏掘弃——实际上这个N自己也完全做不到的
就像DQ9出在DS上一样,这样的做法完全是一个面对现实的迂回的手段

往小了说是为N自己的发展和市场份额扩充的迂回 ...
扩大游戏人口,这是岩田一直所说的.
Wii就是担负着这样的使命


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:14 发表


你的机能就是包括操作方式?好像跟其他人不太一样啊
有些人所说的机能确实没包括操作方式,他们所谓的机能是更强大的CPU,更强大图形能力.

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 16:22 发表

恩,体力不济而技艺高超的任,脱下机能的厚重铠甲反而发挥更加

貌似到此也没有什么可继续辨的了
就算没脱下机能的厚重铠甲也是发挥得很好,以前NGC,N64不是诞生过很多名作吗?
我觉得任天堂的制作能力跟有没有脱下铠甲无关系

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 16:24 发表
有没专业人士,来说说ai:D
昨天玩命令与征服3,这就是所谓的AI革命?
记得前阵子LU某新闻有专家指责游戏不注重AI的进化.而盲目的追求图形的革命

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 16:28 发表


N64确实不错,但GC上确实说明任不适合穿上铠甲了
GC很多游戏都做得很不错.也许你觉得风之杖相比时之笛退步了,但是仍然是一款精品大作
而且GC时代还诞生了MP.这是一款神作
GC时代给我印象最深的不是阳光马里奥,也不是塞尔达传说风之杖,而是MP.

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:30 发表
而Xbox360的处理器由于集成了3个Power PC核心,擅长多线程运作,所以在“分支预测”方面则大大强于PS3,这点优势着重体现在人工智能方面,所以早前育碧制作人员宣称Xbox360版本《刺客教条》游戏AI将高于PS3版本 ...
在AI方面,要提升CPU的AI确实需要有机能当后盾.前面有朋友讲过
现在的问题是,究竟目前XO的那些机能可以给AI带来多大的革命.
谈刺客教条太远,不妨举举现在的XO发售游戏,其他平台也行.

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FM不就是那个什么足球.那个啥的,具体名字不太记得
属于球会那种类型

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