» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

就算是做梦,也得选准时机吧

比起YY最终幻想XIII,还是慢慢等待松野泰己和Monolith的原创RPG比较来得现实。
老实说,FFXIII现在的影响力也不是特别的大,以FFXII来讲,系列的销量已经在持续走低了。
而制作团队似乎完全没有意识到问题所在。
在PS3时代,依然走着华丽的游戏画面路线,这样的话,就能吸引到更多的眼球吗?


本帖最近评分记录
  • huya 发贴积分 +30 和谐者G 2007-9-9 06:23

TOP

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-9-8 23:56 发表


我相信很多第三方的制作人是对wii有想法的,关键在于背后的主脑能不能给他们发挥的机会和空间,不过随着wii的销量不断走高,机会会越来越大
嗯,西林的正统和胧村正妖刀传都是很不错的代表,国王物语也是。
第三方不一定需要SQUARE・ENIX这样的会社,我希望能看到更多像Marvelous Entertainment这样的公司,英雄不再,国王物语,还有前面的胧村正妖刀传无一不是原创作品。



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-9-9 00:14 发表
给个比FF13更值得关注的目标
MMV的国王物语。



很明显,这游戏是个真正的集大成者。
是一个能很好代表Wii对于传统的真正继承方式——“不是要一个过去的品牌,而是游戏开发中积累的智慧”的游戏。
此外 ...
卖哥果然跟我一样很关注这款作品啊,我个人也是...
Wii本身挺适合这款游戏的,而且以Marvelous Entertainment多年的模拟游戏制作经验,本作很有可能成为一匹黑马。
这家公司未来的前景我也是异常的期待...


TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-9 01:35 发表


当然不会输掉,N推出的NDS和WII,本身就是为了让自己立于不败之地,不仅仅是FF13,就算所有的第三方的游戏都没有任的份,任也不会失败。

但是有些东西还是要说清楚,仅仅这样做还能撑几个世代?也许下个 ...
放心吧,下一个世代任天堂依然能搞出让人惊叹的新花样...对于该社的创意,已经不需要去怀疑了。
事实上我觉得年底『超级马力欧:银河』『马力欧与索尼克 in 北京奥林匹克运动会』大乱斗X等游戏出了之后,Wii将会把其它两台主机抛得更远。2008年才是Wii的真正开始,就如同当年PS2发售了FFX和MGS,GTA一样
PS:谷歌拼音真好,自定义短语功能赞啊

TOP

引用:
原帖由 788414 于 2007-9-9 01:39 发表



不吉利啊不吉利

万一真发生

阿西你就是乌鸦嘴



第三方作用在如今被无限弱化的今天

不如YY下NIN本社会有说明意外的惊喜
听说任天堂今年的SPACE WORLD可能会回归,也不知道是真的假的。
以上来自IGN本周小广播

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-9-9 02:14 编辑 ]

TOP

WII会颠覆传统游戏么?     不会

但是能够让传统游戏的玩法产生变化。这能算是颠覆的一种吗?

TOP




像这种场面,以前的游戏界应该不多见吧,任天堂,你真的不得不佩服

TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-9-10 14:16 发表
MMV的国王物语。

QUOTE:
游戏由开发了PS版《Moon》等独特作品的木村祥朗制作。

------------------
我印象里,这斯还开发了
DC上的LOCK OF LOVE
GC上的GIFTIPA
PS上还有一作,忘了.

都是慢热作品, ...
Marvelous Entertainment Inc
对应机种Wii
发售日2008年发售予定
価格价格未定
类型RPG・模拟战略 / 生活・冒险
备注制作人:木村祥朗、监督:川口洋一、游戏设计:安永纪和、角色设定:皆葉英夫、怪物设定:仓岛一幸、执行制作人:和田康宏


原文地址:http://www.yyjoy.com/?action-viewnews-itemid-6732


●一款扮演最最最伟大的人的游戏,嗯哼,我是国王!!

 一直以来都是以『Project O』为开发代号的神秘新作,现在终于正式揭开其真实面目了!其正式游戏名称定为『国王物语』。这是一款让玩家化身为国王,让村庄的居民们进行各种工作来增强国家实力,战略模拟要素相当高的角色扮演游戏。而这些,仅仅只是游戏其中一部分魅力而已。玩家还能够与居民们展开交流,居民们凭借强大的人工智能,他们会有自己的独立思考方式。玩家也可以带领村民们讨伐怪物,充分享受到身为国王的生活和工作。



最初要从小村庄开始!

一开始玩家要在房屋稀少状况下的小村庄开始国王人生。这里还弥漫着牧歌般的气氛。

聚集村民

运用不可思议王冠的力量,将周围的人们都召集过来!他们会散乱地跟在国王后方行走哦!

下达命令,展开行动

命令聚集起来的村民们前去工作。要让他们开拓土地,逐渐把国家发展起来。

让国家壮大的发展起来!!

道路变宽变长,房屋数目也增加了!依照国王努力的方向,将可以达成各式各样的发展。



 


●将袭击王国的奇妙生物解决掉吧!

    在远离人烟的地方,有被称为"奇妙生物"的怪物四处徘徊。如果它们妨碍国家发展,那就一定要讨伐它们。请带领村民们前去解决它们吧!奇妙生物的强度各不相同,有的只要1到10人左右就可以打倒,但是有的敌人如果玩家不多带点人的话,可是完全打不死它的。在故事的段落间似乎也会出现像是中级BOSS般的奇妙生物?
 

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最近评分记录
  • 阿西达卡 发贴积分 +20 可以新发一贴了 2007-9-10 16:03

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-10 16:45 发表
谈胜局和败局还为时过早。

wii和两台主功机的差距绝对不仅仅是机能的差别,无限复制和无限加强成功模式的结果是会让wii越来越获得市场占有率的提高。然而,毕竟,单纯游戏技术的进步也许不如创意的进步能够带 ...
针对你最后那段话来讲,事实上,每一个时代都会有一个绝对的霸主,这个时代也一样不会例外。纵使会有一些游戏追求高性能的主机,这些游戏相对那些不追求高性能的主机的游戏来相比较,前者占据的地位要远低于后者。
以前XBOX时代也一样出现了一些人无我有,人有我也会得到一份的局面,这个时代也是如此,纵使恶魔猎人IV,生化危机5这些所谓的传统游戏不登陆Wii平台,不久的未来一样会出现这类作品,也许是外传,也许是开发这些游戏的小组的全新作品。
这帖子里面的人已经很明显的看得出来,与其期待传统续作,还不如等待全新的原创作品。
想必很多人都奢望FFXIII BIO 5这些传统大作,但是如果一样有其它的原创作品,还有什么好烦恼的呢?
我对于Monolith的新RPG充满期待,远胜于FFXIII。
一味的续作续作,你的思想就一直都被过去套牢了吗?

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-10 19:24 发表
这个世代的游戏业界在实质上不会有什么变化
未来的传统游戏像现在一样依然会是主导,机能升级还会是发展的主要方向
唯一不同的是N会将市场成功的拉回到自己的身边来,以往完全依靠第三方独大的格局会被改变
...
SONY就是做不到这一点,PS2的原创卖座游戏就是少。而原创的又缺乏点子。

TOP

刚好WiiBBS有这篇文章的译文,鉴于版权问题,我就不贴出来了,详细各位去原地址看看吧。
另外,文章的翻译质量确实是...
http://bbs.wiibbs.com/read.php?tid=17455

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博