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这个叫《Unrecord》的游戏的画面惊了,这也太真实了。

现实场景扫描摄影做的材质,并且没有去掉材质上的光照信息,在做场景光照的时候也按材质上的方向还原设置
局限性非常大,先得搭个差不多一样的现实环境,UE4甚至就能做出这种演示了

[ 本帖最后由 bsseven 于 2023-4-21 10:11 编辑 ]


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