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[新闻] IGN再次表示出对战地4的ps4版图像质量的担心!更新DICE对昨天推特的回复

跨平台优化水平问题,幸好有KZ可以拿来对比,要不然真是洗不清了


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From the moment I sat down, I was surprisingly underwhelmed by the visuals. Instead of the crisp, detailed textures I've encountered this week on the PC version or other next-gen shooter titles

这里面的other next-gen 指的是什么?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 17:06 发表

为什么不能这么比?这不是吹毛求疵,是主机固定规格的合理需求
以前每一代主机更新换代,性能都要达到最强PC的水平,因为PC可以升级,主机不行
PS,PS2,Xbox360,哪个不是能跟同期最强PC比拼的,到了PS4和X1这代 ...
主机本来的侧重点就是独占游戏而不是机能,售价上去了影响装机量,再说不是所有人都是写轮眼的,PS3和X360的一两亿装机量里面有几个是核心玩家?


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PS2以前3D技术还没这么发展,游戏机厂家自己研发一块CPU就可以了,自己还可以生产,发展到今天,几乎变成装机商了,没办法,除非指望AMD自己出台主机才可能把成本降下来

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 21:22 发表
跟PC较劲?PC非网游正版市场就这么大,没有较劲的价值。就算是PC用户也应该希望主机越来越强才好,这样传统大作的规格会得到提升,否则PC版只能提升一下分辨率和帧数

传统主机行业再这么玩下去距离衰退就不远了, ...
PC党以为机能牛逼了真就万事大吉了?主机的优势就是固定的平台和占优势的各个开发组,PC平台是有优势的机能,但到今天为止,PC上有几个独占大作?PC的利润率有多高谁都清楚。当然谁都希望游戏机能有高的机能,但是现在游戏界被网游和手游蚕食的今天这样的环境,提高价格只能让自己死的更快

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 22:58 发表

我只说主机行业要衰退了,我有说PC游戏就要崛起么?这联想能力真强:D
提高价格只能让自己死的更快?一个游戏卖59美元,这还是没算上DLC的价格,主机售价再贵1、2百美元,不过就是几张游戏钱
当然,有的人一年就 ...
你的意思是玩家的问题了?那你说怎么办?措施是要玩家改一改吗?环境已经变化了,谁都知道网游手游赚钱,那么这游戏机生意不做了都去做网游手游吗?
现在的问题是除非只有SONY或者MS一家,要么这两家商量好了都把机能提上去,要么都尽量减小成本以保证盈利,只要还有竞争关系,那么先要保证自己的存活,要不然价格定的太高怎么死的都不知道
好吧,就算按现在PS4的1.8T的性能翻一番达到7970,画面真有什么质的提升吗?价格要定到600刀去了吧,这恐怕最先死的是SONY自己
游戏机侧重的是效率,PC侧重的是以机能的大幅提升带动画面的进步,结果其实是PC因为要照顾到兼容性而大幅浪费机能

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-8-25 11:05 发表



主要是这代机,完全和PC一样的X86架构,而且处理器实在节约得可以,美洲虎上网本处理器。。。
能不能2倍得打个问号,就算能,也不能拿i5甚至i7这些去比较,因为别说2倍,翻4倍都还是差了太多。。。

归根结 ...
采用美洲虎是迫不得已的选择,28NM的压路机迟迟不能投产,作为游戏机来说不能等只好改规格,实际上4盒压路机和8核美洲虎核心面积差不多

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-25 13:39 发表

XO是比PS4更烂,可微软吹牛皮主要吹的是K2和网络电视,而不是XO的机能
喷微软喷的是这公司跟以前的任天堂一样不务正业

倒是索尼狂吹GCN2.0的8个ACE和HSA,把这点微乎其微的细则改进吹的神乎其神
AMD再过几个月 ...
GCN2.0还没出呢,说是要9月份

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我觉得神秘海域和TLOU至少达到G71两倍的画质了

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