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这Spikeout Final Edition是怎么回事,缩水很严重吗?

我来解释一下ROMS大小的问题,其实上面有人说过了可能楼主没有理解。ROMS有很多都是重复素材所以在ROMS体现里就不重复体现了,举个例子,例如SF2有很多个版本,这些ROMS有共同之处就是他们都含有SF2的基本数据,那么在ROMS调用的时候只调用基本的SF2数据然后其他不同的再调去自本身的特殊版本ROMS不知道这样说楼主理解了没有。就好比SPIKEOUT这个游戏吧,原本的游戏和FE都是以原本的游戏为开发制作出来的,那么在读取这部分资料的时候原本的ROMS就足够了,无论是FE里还是SPIKEOUT原始版本里读取原始数据的时候都是用SPIKEOUT原始的ROMS,需要FE数据的时候就是FE相应的ROMS包里德数据,所以两个ROMS加起来才应该是真正FE的ROMS大小。


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