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应该很少有排斥第三人称视角的玩家吧

posted by wap, platform: Firefox
有排斥fp的,有喜欢fp的

但对于3rd大部分玩家应该是无感,觉得这属于缺省视角,一个非打枪的游戏做成tp不会形成话题争议,但如果做成fp(非打枪游戏)就会。毕竟晕fp是很多玩家客观存在的生理现象,克服不了

所以作为一个游戏开发商,如果基于商业考虑,难道不应该首先保证p模式的存在吗,如果只有fps,肯定会损失不少销量,毫无疑问

那么就算是商业考量,也应该保留一个3rd模式吧,莫非相比fp,3rd的开发成本会显著提高?有没有业内解释一下?

本帖最后由 随便走走 于 2024-12-17 17:51 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-9 09:04 发表
因为tps太多了,选择tps等于选了一个平平无奇的视角,四平八稳本身就是一种风险。另外fps除了副作用,也有沉浸感强的优势
tps玩家无感,不加分也不减分

fps还能成为一个加分卖点了?这种玩家很多?



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2024-12-9 13:06 发表
需要捡垃圾的游戏, 第三人称真的不行,视野不行,操作不行,代入感更不行。
喷了,现在有几个游戏不捡垃圾,不知道你这里说的捡垃圾指的什么


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