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说一说360/wii/PS3各自的致命弱点

ps3   性能/成本比 太低。  价格最高的一定接受,大众对画面的注视。 现在微软并没有在机能上攻击sony,只是时间未到。 sony 品牌底子太厚了, 还有借口狡辩。再过段时间,微软一定会报 2005年sony 利用吹牛来压制xo形象的仇。喷死sony。  而sony现在只能死撑,维护自己的吹牛。

xo  市场惯性太低。 xo比xbox好了很多 。xbox的基础太差,阻碍了xo的普及速度。xo需要时间来建立媒体和消费者对xo的推崇度。机能强过ps3,可以在适当的时候利用自己几倍于ps3的市场资源 给ps3 来一个致命的市场针对性宣传。让ps3最终彻底的死在自己的吹牛下。现在xo卖的不是很多, sony 的吹牛 造成了消费者的迷惑也是一个最重要的原因。 微软必须得来一次,市场洗礼 来确立自己的xo在消费者心中的机能是最强的。来解除消费的疑惑 。 现在多数人在sony 品牌号召力的影响下,依然认为 ps3的机能是最强的。 ps3价格太高导致他们观望。 如果微软能扭转消费者这个观念。 对ps3的打击是致命的。对sony 品牌的打击也非常的大。 对xo的品牌提升将会非常的有利。  只是sony吹牛技术地球火星第一,各种概念玩的神仙一样。 画面不行,用开发难度来找借口。游戏不行,用治疗癌症,模拟地球来维护自己的潜力形象。 为了维护机能第一的形象,sony 在不断的玩花样。 只是,机能差,sony能玩的,微软一样可以玩还可以玩的更好。 微软现在在一步步把sony逼入死角。 现在就差在一个适当的时间,大胆的向媒体宣布 xo的机能强过ps3,利用自己的资源,利用一个个游戏。 如果再利用这个话题炒作和攻击sony 不道德的吹牛,ps3 就完了。  

wii  从市场策略上,没有什么特别弱点。

[ 本帖最后由 hdfeel 于 2007-5-29 12:18 编辑 ]


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