小黑屋
原帖由 飞坦 于 2006-9-17 11:46 发表 5200 还号称支持DX9呢,结果连MX440都差点干不过,更不要说TI500 TI4200了。 C1是SHADER计算量太渣,就算让它完美支持DX10,那只有60%于RSX的SHADER计算能力,在怎么搞也搞不出什么花样来。
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原帖由 hourousha 于 2006-9-17 13:30 发表 我记得老版gz上的观点是: PS3的图形性能是C1的1.5-2.2倍……
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-9-17 15:43 发表 其实C1强的就是10M edram,用来做fsaa还是很不错的。RSX由于带宽只有128bit,基本上不能指望看到ps3上出现抗锯齿做得很好的游戏了。XO比较注重画质的游戏应该必须达到720p+4xAA这个标准,比ps3可望达到的最终1080 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2006-9-18 12:03 发表 不用等PS3出了,XO已经出了,已经可以把你的话否定了。C1就是x1600水平,RF们面对现实吧。