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[求助] 到底什么是SEGA饭嘴里喊得硬派。。。。。。

以前在杂志上看到过一段名越捻洋对游戏难度的理解,他没提到“硬派”这个词,但举了一个类似的例子,就如同吃咖哩饭一样,辣的程度很重要,他认为好的游戏就应该像是吃咖哩饭的人一边觉得辣,但还是觉得非常好吃,不断的吃下去,而不是辣的人家只尝一口就放到一边了。


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