小黑屋
原帖由 BD 于 2006-11-26 20:29 发表 早就和公司的专业美工一起鉴定过了,抵抗在场景大小,通透和贴图、模型精度方面都比GOW要好。 GOW只是特效用的多。 不过软饭是绝对不会承认的。
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原帖由 BD 于 2006-11-26 21:42 发表 可笑,做Next Gen的美工不如你的见识? 你哪怕能有一次拿出一些切实的东西来,除了会否定别人,在这里做跳梁小丑,你能出息一点么?
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-26 21:42 发表 聪明的XBot在此集结: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=126001&page=28 抵抗开发人员亲自陪大家喷,不要再给tgfc增加压力了,谢谢。
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-26 22:02 发表 深深佩服大神的第六感,预祝大神和抵抗的业内人士对喷的高潮迭起,激情四溢。
原帖由 freesound7910 于 2006-11-26 22:04 发表 某H开头的同志肯定不屑一去滴 不说别的 关键是英文喷不过别人啊:D
原帖由 sunykoss 于 2006-11-26 22:07 发表 好好一个帖子。。。就不明白了,各位软/N饭们支持自己的主机的唯一方法就是到ps3区来喷ps3...
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-26 22:07 发表 英语不好,不敢献丑,还请大神示范一下,我好学着点。
原帖由 zo 于 2006-11-26 22:13 发表 抵抗真的有用法线贴图么。。。 游戏里面看不出来有用。。。
原帖由 freesound7910 于 2006-11-26 22:16 发表 逢索必喷 条件反射指的就是你这种人吧:D
原帖由 狂风007 于 2006-11-26 23:19 发表 先回家把你的内裤穿正确了再来吧.
原帖由 BD 于 2006-11-27 10:15 发表 人有多大胆,地有多大产。 同样的UE3在XO上,同屏看过去Draw的面超过20-30W,实际跑起来帧数已经降到20FPS以下了。1.2亿个triangle一个场景?太搞笑了。