HunterXX
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发表于 2006-6-2 16:17 显示全部帖子
MJ3在上个帖子中说 引用: stoneocean在上个帖子中说 引用: 计划中的CELL相对并不差
PS3原始设计是一个32 SPE的cell做CPU+32SPE做GPU,cell本身也是照这个目标开发的
最后 sony发现他们根本不可能完成这个设计,cell即无法达到即定目标又无法放弃不用,于是就出来一个残废cell+客串RSX的残疾怪胎出来
不是完不成设计,而是当前的制程无法用合适的成本和大小做出来这种东西
原来完成了设计了,那东西呢?
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