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GOW的雨天场景怎么缩水了?

引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 14:56 发表


    质感什么的都还是没变化的,但我最喜欢的地表细节被删除了,郁闷
GOW的改动非常之大,去掉一些细节 增加一些细节都是可能的。

你说的细节其实是05E3的Demo。


如果想看石头还有细节,你完全把这关继续到地下,然后和你同事讨论讨论。

缩水缩掉些石头是不可能的。因为这里没有战斗,不需要考虑到帧数恶化。

野草,石头也不是什么消耗多边形的怪物。


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另外提醒你一下, 05E3那段Demo和你现在玩得,方向和场景都大幅度改动了。所以无需担心什么缩水啥的。


还有,这个游戏最牛比的地方不是其他的,正是超强的美工,你既然号称自己做这个的,应该能有所共鸣吧



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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 15:16 发表


   有个人喜好的问题,比如我就不喜欢人的身上有一大堆的装备,裹得像个球一样.
我喜欢加强画面真实感的细节,而这里说的纯堆细节是对画面的真实感没起到帮助的细节.

    我最喜欢的雨天那个地表细节,那个 ...
执着啊。。。让epic在gow2里面加上吧


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这样吧 飞毯,你用XNA设计一个个人喜好的游戏吧,500RMB以内 我付费下载

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 15:33 发表


    你在批评其他的游戏的时候,别人有没有要求你自己设计一个自己喜欢的游戏?
你误会我的意思了,看了你通篇的文章,觉得你对个人的喜好很执着,又是业内人士,是不是可以让大家分享一下你的执著呢?

现在XNA纯免费 ,如果你能操起你的本行然后制作游戏,说不定能轰动呢。我会第一个掏钱买的:D

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