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再论蓝龙无法挽救360

那么为什么ipod在日本能把本土厂商轰成渣呢?


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欢迎在日本学习工作的玩家踊跃发言,还原一个真正的日本电玩市场。



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引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 14:53 发表

总要为日本xo的失败找个理由吧
就不知如何解释xo不及当年的xb呢
因为XO只面向HDTV,而HDTV装机量还是不如SDTV阿。


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引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:57 发表

如果蓝龙和奥德赛带动了360在日本的销量,你说MS不会再开发日式RPG?第三方不会在360上开发日式RPG?
MS会让日本玩家把360当砖头?SONY不会这么做,更何况是MS,呵呵.
那只能怪MS日本自己没有搞好首发了。从一开始就积压的产品很难让人们建立信心阿

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:03 发表
XO现在的成绩不要说和ps2比了,和XB比都不如(分美日欧同发售时间段比),这样的XO看看能给ps3造成什么威胁
PS:ps2欧洲上市一年出货600W,美国上市一年出货850W
这么说不公平,XO,PS3都是面对逐步摊开的HDTV市场,过渡期阵痛是难免的。现在XO开始进入成熟期形式还是比较好的。
非要找MS的喳只能说放弃xbox太可惜了,明明还能出不少神作的。

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引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:04 发表

哈哈,也是
Wii只用了一周(其实是2日)时间就战败了一年的xo
看来HDTV在日本的确没市场阿
不是说日本HDTV装机率最高吗?看来小日本真会吹
我这是说全球市场xo气势还不如xb的原因,xbox在日本没有根基,XO首发甚至拿不出DOA4来诱惑otaku,被日翻是正常的。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-12-9 15:17 编辑 ]

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