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抵抗:人类演示 解释一些玩家容易忽略的物理计

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-14 11:53 发表
据我所知人体关节运动也是物理引擎的一方面,GOW实现得相当牛,地上的尸体和尸块可以玩足球赛

GOW确实没把掷物这个要素作为主要系统,不过物体的碰撞和翻滚反弹相当强了,虽没强调但也表现上佳。

以上仅仅 ...
这个是动作捕捉,已经不新鲜了,比如波斯猴子。


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