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关于LAIR制作人的访谈补充版!

LAIR基本用的至少16mm的广角````有个屁DOF.超过10米全是超焦距了.
战争机器根本没用超广角.假设视角为25-35mm.焦点在主角身上,光圈为1.4``````远景有DOF很正常!!!


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人眼人眼````眼你个X
电影里的尾随镜头多了去```有景深的多了去.拜托有点想象力有点艺术细胞,游戏是艺术.........

看懂我的回贴再喷`````LAIR基本用的至少16mm的广角````有个屁DOF.超过10米全是超焦距了.或者学好摄影再来喷!!



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引用:
原帖由 carnon 于 2007-4-16 00:22 发表



太深奥了,基本上把我给忽悠住了,GOW最高~~


lsss太不和谐了
不懂就多学着点````小朋友!!!
忘了你们不懂什么超广角和超焦距````反正你们也学不会.

[ 本帖最后由 planar 于 2007-4-16 00:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-16 00:38 发表


猴急了~~ 摸过几年照相机NB得你:D ~~
恩恩,焦点在主角身上的FPS最高!大叔:“草!看清楚点!没长眼啊?你TMD瞄哪呢?”
没用过相机的你显然比我NB~~~~

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 00:38 发表


    提高讨论门槛,让不明真相的群众以为你内涵度极高.显示出一副老鸟气质,旁征博引永远都是增加气势的最好手段,如果
对手应对不当,他可能就会陷入无话可说只得另起炉灶的境地,到时可以指责他转移话题,更 ...
结合这段话和上面几位的表现````笑喷了!

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远景啊远景`````

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电影感啊``电影感:D

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前面说过了``游戏是第九艺术````艺术``谢谢!!

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-16 00:58 发表


废话,人物特写和战地纪实能用一样的表现手法吗?偷换概念糊弄谁啊?:D :D
你在侮辱所有游戏业视觉艺术家们的智慧.

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-16 01:11 发表
在众多的?饭面前谁敢说自己是胡搅蛮缠?  请各位看看原来的TG是什么样子, 再说!
我看到一个正义,伟大的形象在天地间````而且一定是广角视角,远景一清二楚.

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摄影师```谢谢!!!我不用摄像机!!!

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 01:22 发表
嗯。继续Oblivion去~

此帖各位慢用
```同``````

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-16 13:44 发表
你还好意思回,没看出来我是在讽刺某人吗?:D
智商果然和神机一样高~~~~~

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对你这种小白,摄影太高尚.你就继续抓着LAIR在这里喷吧`````你也就那点才了!!!
说起表演你才NB```天生的戏子`````张导不请你浪费人才了!!!

PS:对摄影有什么不满,请来摄影区......

[ 本帖最后由 planar 于 2007-4-16 13:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-16 13:55 发表
planar

摄影组
请推荐一款2000元以内的防抖相机,数码的,如果你对索尼有怨念的话,也不要推荐三星的,别的吧,谢谢
sony挺好的``做家电不错.
我不是卖相机的谢谢..要推荐DC 摄影区有专门的帖子回答你!!

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