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历史上活生生把系列出烂的典型代表就是KOF系列了吧?
DIO
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发表于 2012-1-13 20:25
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kof最大的失败就是出得太频繁了,原来都是按年份命名的,后来发现问题了,用数字命名了....不然把每一作平衡一点,挖掘一点,估计能活很久,比如把96、97、98衍生出torbo、super等版本,一作吃几年。不然每年要新作,每作又要新点子,有些玩家这一作才刚上手,你第二年的作品又来啦。而且作为公司的压轴作品,不要把一些什么援护啊,中途换人啊这样花俏的东西放进来,这些东西放到饿狼等其他作品里面还行,哦,估计snk后来也想到了,后来很多作都没援护了...
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发表于 2012-1-13 20:27
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12、13都不喜欢,只是挂kof名字的游戏,玩起来的感觉一点都没了,你别说玩sf4还真能找到玩sf2的感觉,但是玩kof12、13,找不到一点kof的感觉。
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