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看完视频里以后的一些发现

FE那个2V1应该就是强化后风格更趋向真实的支援效果
目前看视频都是攻击时发动,猜测防御时可能不会有特殊视觉效果,同以前一样仅有数值上的差异
下面显示的支援角色的攻防数值不太清楚,防好理解,攻看起来和攻击力没关系,倒更像是支援角色的命中率,估计是支援角色的命中率/2之类的,那样的话真的不高,和以前的平衡性差不多,只是运气因素更多了,也不会一下强到离谱
还有就是目前的界面要想看支援造成的伤害比较麻烦,可能开详细菜单会解决这一问题


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