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PS3战鹰Warhawk制作人采访影像

客观的说,现在看到的画面确实比开始放出的截图要好一点。但实在看不出有什么出彩,太一般了,更看不出前面某人说“单这PS3最差画面的效果个人认为就已经比XO上最好的画面强6倍了”,这不能怪X饭说《战鹰》画面很差,因为以前《战鹰》放的图的确是很差,大家说它是很差,并没有错!!(你们自己去找以前的图比较一下)

就象久多 先前不是声称PS3机能有多NB么,还说XO就XB1.5么。现在大家去看看,PS3的NB在哪?PS3画面比XO好多少??

这画面很一般,中等偏上吧,场景空旷,建筑、飞机机械、角色等的贴图质量都很差。云 其实很好做,用不了多少机能。那水做的不错,但这体现不了什么强大之处,“水”耗不了多少机能,在同样有限的机能下,水效果的好坏,关键要看算法~

总之,这画面,一般!更谈不上比XO的画面有何优势性,《战鹰》是不是PS3首发游戏啊?(不清楚),《战鹰》和其他一些PS3首发游戏的画面比同样是XO首发游戏《凯密欧》画面好的多少?这就是久多和S饭们生成PS3机能比XO强大的理由?

不要再说什么“X饭说《战鹰》是PS3最差画面之一”的话了,即使X饭说这画面也没错,谁叫它开始放的画面那么差,先前大家看的画面的确差,难道当时还要说它好么?


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我想知道,不是经常有人说PS3现在都是首发游戏,画面不行是正常的。

按照酒多的先前无可争议的宣称PS3机能相对XO有多NB,PS3的首发游戏《战鹰》比作为

同样是首发游戏的XO游戏《凯密欧》画面好多少呢??



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zhangjingy在上个帖子中说
引用:
类型不同、风格不同怎么比啊?
我想知道,发售快1年的XO难道没有WARHAWK这种类型的游戏吗?难道XO上真的大部分都是FPS游戏?

怎么不能比?不是经常有S饭拿MGS和其它种类的游戏比的欢么?
好吧好吧,就按你说的!
PS3首发游戏《剑刃风暴》和XO首发游戏《凯米欧》是同一类型(至少是差不多类型)


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zhangjingy在上个帖子中说
引用:
现在说的是WARHAWK,怎么变成首发游戏同类大比拼了?

我知道!
我是针对某些经常挂在嘴边的那句“PS3现在的游戏的是首发或早期游戏,不能和现在XO的游戏比”,所以我就把同样是首发游戏拿出来说了,这下公平了吧

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zwl在上个帖子中说
引用:
隐藏人物在上个帖子中说
引用:
zhangjingy在上个帖子中说
引用:
类型不同、风格不同怎么比啊?
我想知道,发售快1年的XO难道没有WARHAWK这种类型的游戏吗?难道XO上真的大部分都是FPS游戏?

怎么不能比?不是经常有S饭拿MGS和其它种类的游戏比的欢么?
好吧好吧,就按你说的!
PS3首发游戏《剑刃风暴》和XO首发游戏《凯米欧》是同一类型(至少是差不多类型)



lili2k2Remark在上个帖子中说
引用:


不如我们赌赌GOW后MGS4哪个画面强?我赌GOW,你赌MGS4是吧?嘿嘿~~~



lili2k2在上个帖子中说
引用:
3、MGS4和HALO3比立刻化渣,网上有的是720P影响。


.


噢,原来lili2k2是S犯,真得没料到,失敬失敬

lili2k2是谁?他是不是S饭不关我事。
不过我说的是,我看到的不是此人说的,而是经常挺PS3踩XO的人~~

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zwl在上个帖子中说
引用:
vitcroc在上个帖子中说
引用:


第二張水反光和漣漪消失了???

不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景

或者說這角度照不出反光


HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差

真服了你了,HL2是什么时代的游戏?还拿出来说?

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zwl在上个帖子中说
引用:
隐藏人物在上个帖子中说
引用:
zwl在上个帖子中说
引用:
vitcroc在上个帖子中说
引用:


第二張水反光和漣漪消失了???

不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景

或者說這角度照不出反光


HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差

真服了你了,HL2是什么时代的游戏?还拿出来说?


难道你觉得王牌飞行员的水比HL2的漂亮??如果是这样当我没说 ,这是审美观问题

HL2是什么类型的游戏,王牌飞行员是什么类型的游戏。2个游戏场景都不一样,飞行游戏能和FPS比细节画面??

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zwl在上个帖子中说
引用:
要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?!

你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~
比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?
很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”
(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)

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zwl在上个帖子中说
引用:
隐藏人物在上个帖子中说
引用:
zwl在上个帖子中说
引用:
要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?!

你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~
比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?
很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”
(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)


跟你说完 发现都走题了.

如果你等你理解我的话的时候,你就会发现我没有走题~~
我说那么多其核心观点就是要让明白:不要把一些FPS游戏的水和飞行类游戏的水比较

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zwl在上个帖子中说
引用:
你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.

就那个水,我选Warhawk,你呢?

《Warhawk》的水 和 哪个游戏的水 比较?HL2?
如果你指是HL2和Warhawk的水比较,如果不考虑其它方面就仅仅外观比较哪个真实漂亮的话,我目前选Warhawk(图和视频看的都不清楚),Warhawk,从技术上就明显比HL2先进,效果上看Warhawk也理应比HL2好!

话说回来。
这种比较也许是最没头脑的了~~只要稍懂常识的人都不会傻到这种程度去把它们放到一块比较,如果把“水”换成“角色模型”,谁会傻到非要把《无双》类游戏的角色去和3D格斗游戏角色比角色模型的精细度????????

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