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对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑

LS,是日版的困难=美版的普通吧,美版有SUPER HARD,这时的杂兵不单是主动防御那么简单了,很灵活!
男忍比女忍干脆利落,女忍纯粹是为了杀阵而杀阵了,唯一可取是后面几关的悬崖设计比较棒。男忍里面的恶食八双,变向蓄力斩,盲镖至今难以忘怀!!

[ 本帖最后由 放浪 于 2007-5-25 20:35 编辑 ]


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