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» 银河战士一代是不是过分被神话了?
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银河战士一代是不是过分被神话了?
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发表于 2007-5-10 23:10
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的而确之,比起恶魔城的3D化,MP成功多了,而且嘛恶魔城黑暗的诅咒还不如无辜的悼词,越做越烂。
MP应该属于FPA吧,主视角动作游戏,因为LZ喜欢的是纯粹的射击游戏,并且已经习惯了右摇杆瞄准模式,(很多所谓的高手一旦变换了键位,即使再拿手的游戏,很长时间都不能适应,形同菜鸟)而射击恰恰不是MP偏重的,玩不来也就不奇怪了,因为有自动锁定的存在,前两代对手动瞄准的要求并不是很高,但是少数地方用手动瞄会更好,比如那朵巨花的四面反光镜。MP更多的是一种单独冒险,探索解密的乐趣,在这游戏里是无法体会到敌人纷纷从你面前扑街的乐趣滴。多去关注那些设计巧妙的机关,难缠而又可爱的敌人吧,从它们身上你能发现更多乐趣,置身在MP的世界里,当你匆匆越过白雪皑皑的冰原,当你亦步亦趋地走出地底火山,当你艰难地突破水底世界,当你在陡峭的山崖上小心翼翼地寻觅去路,或是到达了雄伟的空中圣殿要塞俯瞰大地仰望星空时,也许会慢慢会体会到自然的伟大,宇宙的浩渺。
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很华丽的褒美……
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