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» 闲聊:游戏图像进化史与10年周期论
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闲聊:游戏图像进化史与10年周期论
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发表于 2009-11-2 18:15
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这代主机是有些小失望
关于画面我的理论是:得不到的才是最好的。从某种程度上说以前DOS,FC玩什么大家都玩得不亦乐乎很投入,一个原因就是画面表现力简陋,玩的时候需要“脑内补完”、自己YY设想,不管是对人物形象、场景还是剧情等方面。有中得不到的朦胧美+可自我发挥想象,玩得当然Hi了。
以前是上手就玩,其它都靠自己摸索和想象。现在画面等进化了,一个游戏给你的都是现成的设定,人物长相、世界背景、成长方式、大堆标准出招表。。。
Dos, FC Time: Enjoy playing and use your imagination!
Now: Here's the game. You, study and process it!
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