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[其他] 一直在疑惑一個問題,大家來討論一下吧。

lz有些片面了~

其实游戏的开发和发行不是单单的一句“用××上面赚的钱去开发××上面的游戏”这么简单。

分目标结构和战略重点还有所谓的长远目光。

这些都是左右一个游戏所归属的平台、占用资源、发行推广力度的因素。

各家厂商各有自己的算盘和侧重点。

当然。一些小型厂商开发nds和wii上面的低成本创意游戏来吸纳资金,更好的去发展。也

是无可厚非的。

重点一句话:

战略决定计划、计划决定平台、平台决定游戏、游戏决定规模、规模决定资源。

这才是所有游戏厂商的博弈之道。


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