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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

我理解,你信不信》


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 10:28 发表


衰爷还跟我兜什么圈子啊
你的话很对,龙阳泉的话也对
为什么呢
因为“异质”并非战略的异质、“蓝海”并非市场的蓝海

PS战胜N64,因为SONY背水拼命、Nintendo妄自尊大,这是根性原因
直接原因是SONY将传统市场的一些基本策略引入到了游戏市场

任天堂现在做的事情其实差不多,任天堂在NDS、Wii上的“不一样”,是对传统的游戏机营销方式而言的,
也许当初并不是这样考虑,但现在的结果就是如此,异质并不是战略,而是个战术。

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-8-29 10:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 10:36 发表
WII的本质是做不到相对PS3级别这种高阶画面的,无论如何,这是它的短处,也是它不能吸收红海份额决定性因素。
我的一个朋友,世嘉余孽
我的另几个朋友,无派别的一般玩家

他们和我讲阿,Wii、XO、PS3这三个主机阿,Wii是肯定要买的,抛开和家人一起玩这些之外
Wii的游戏和XO、PS3的游戏“不一样”

XO和PS3呢,买一个就可以了,因为上面的游戏大体上都差不多

先买哪个呢?
还是先买Wii吧,因为家里还没高清电视,买了XO或PS3也体现不出效果

也许他们说的话有不对的地方,但他们是消费者,他们的直观感觉就是这样,这就足够了
假如他们的消费感受具有相当的代表性,那么便可以想通很多事情。


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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 10:47 发表
楼上2位别意淫,拿实际销量主机说话。PS3和XBOX360的销量有3000W吧。WII有3000W?
就算
Wii<PS3+XO

这能代表什么呢?

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引用:
原帖由 我要更多的时间 于 2008-8-29 10:54 发表


   代表PS3和XBOX360一大部分人买。
就算大部分人买PS3和XO

那和我所说的话有什么矛盾的地方吗?

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-29 10:57 发表

就是这样, 所以很多人认为Wii和高清主机其实冲突不大.
而且认为高清主机还有后劲.
还认为Wii永远也得不到马甲雷期盼的FFB正传.
不,我们不能只看其一,不看其二
单纯的看我举的这个例子的话,XO或PS3确实会有一个与Wii共存,甚至理想状态下这是必然的

但现实是现在的游戏厂商利润、开发能力以及其他种种因素导致了他们很难能顾及到两部主机。
即使开发能力、资金规模如任天堂,也都无法在NDS与Wii上双线开全力,更何况其他第三方。
说白了,就是“一强皆弱”在游戏开发商层面的解读。

那么,谁能“先”胜一局,资源便会向哪方倾斜,从而加速优势的扩张
消费者想买Wii+XO还是Wii+PS3或是XO+PS3,本身并不是特别重要

关键是消费者打算“先”买哪个,这个最重要。
我们知道下棋的时候,先手如果不出错,是一定有一条必胜的路数的,任天堂如果自己不出错,就不会失败。
Wii不支持高清在其中起到的作用比我们想象的要大得多。

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-29 11:17 发表

如果你的那个朋友家里有高清电视呢?
很多家庭尤其是国外家庭高清已经很普及, 以后还会更普及.
到那时候, "先"考虑哪台会不会有变化? 这就是所谓的后劲啊.
是这样
第一,游戏机在国外属于廉价娱乐,没有统计,但如果要猜测的话,我更倾向于现在家用游戏机的主体消费群是没有高清电视的家庭
第二,对于一个家庭而言,买了高清电视不代表老式电视就可以扔掉或卖掉了,更容易理解的做法是把家里的老电视转放到子女或小房间。也就是说,高清电视和低清电视并不是绝对的替代关系。
第三,游戏硬件市场,先手的威力远大于后手。等高清电视全面普及开来之前,Wii的销量优势已经遥遥领先,游戏开发商不得不向Wii倾斜,然后便是主机更替的惯性期...假如SONY在游戏业是一个近乎于垄断地位的话,PS3绝对有强大的后劲,但可惜游戏市场是寡头垄断,并且——主机5年左右一更替啊!

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引用:
原帖由 clond 于 2008-8-29 11:21 发表


ps3和360不能接标清电视?

p.s. wii的画面在hdtv上非常惨,还是用crt玩比较爽
我不少新婚的朋友都买了高清,一样看CCTV和地方台
效果确实惨,但其实问题不大的

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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-29 11:37 发表

不是辩论, 我更想和你探讨,
对于第三点, 如果Wii被高清主机赶上, 你觉得任天堂还有什么办法再次取得优势? (那时候可能各家公司都有体感)
任天堂的下一代主机有可能是什么情形, 任天堂还能怎么革命?
欢迎探讨

抛开Wii的装机数越来越大导致第三方不敢轻易转换平台致使PS3和XO软件数量不丰富这个可能不去考虑。
任天堂要想保持优势以我的大脑来考虑的话是困难度越来越大的。
这和互联网最近对某个网站形成了热点话题类似,即——依靠创新的策略和坚决的执行在短时期内取得飞速发展之后,该怎么办
Wii也会遇到同样的问题,晚一点的话,等下代主机更替就好说了,
要是早一点的话,解决这个问题的难度确实会越来越大。所以任天堂现在拼命的发展第三方,期望第三方的优秀软件群能把这个时间拖延到下一代
假如不成功的话,任天堂会用什么办法取得优势我不知道,但我知道任天堂肯定会做的事就是专注于软件开发

NDS2和Wii2啊……不好说,太不好说了

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-8-29 12:06 发表

其实主要问题还是在这里,因为谁也不知道下时代各家主机是什么样子。但是至少有一点是可以肯定的,那就是大家还是会在图像上下功夫,难道N就准备抱着480p过一辈子?显然不可能。在这种情况下,第三方在XO/PS3上投入 ...
事实上有了Wii的活生生的例子,PS4和X720已经不太可能坚定原来的单纯硬件纵向升级策略了。

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移植和跨平台确实不是一样的

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-29 16:08 发表
触摸和高性能本来就不是相冲突的
在没有竞争者的情况下这是成立的

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