混世魔头
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原帖由 贾志新 于 2008-9-5 17:31 发表 得日本得天下的实质是:电视游戏产业的文化意识是日本开始并主导至今的。 销量啊第三方什么的只是表象,只要游戏这个文化的 脉 掌握在日本手里,那重心就很难转移。 只是现在日本文化的影响力越来越弱,并且世界越来越趋向平面化,重心转移或均分是迟早的事。