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[业评] TLOU2发售四个月了,谈谈对游戏故事线的一些理解

问题不就是几个角色的行为反复左右横跳而且横跳的理由又不充分造成的割裂感,简单总结就是两个精分杀来杀去杀了一堆人突然最后谜之不杀了的故事,说到底尼尔大仙贝只是个还没入门又想玩花活的编剧而已。
至于GAMEPLAY细节这些牛逼哄哄的东西,主要归功于顽皮狗的996员工们,尼尔做的只是毁掉了996们的努力而已。


本帖最近评分记录
  • openaq 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-21 12:42
  • woodnymph 激骚 +10 我很赞同 2020-10-21 10:04

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引用:
原帖由 flytutu 于 2020-10-21 10:20 发表
编剧意图是没问题的,艾莉、艾比最后在杀戮螺旋里都是疲惫不堪,人物标签上,两位主角,艾莉更加“混乱”一些,艾比更加“守序”一些。就我个人来说,自认为还更像艾比一些。

如果说顽皮狗有失误那就是不该将艾比 ...
1代的反转是很安全的,因为反转在最后一章,前面所有的章节都在为最后一章的反转做铺垫,过程顺滑自然,但2就不一样了,角色反转之快堪称瞬间移动,而且是反复反转和人格分裂差不多。



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