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» 追求完美!《杀戮地带》再次浮出水面,消耗人力财力赶超高成本电影
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追求完美!《杀戮地带》再次浮出水面,消耗人力财力赶超高成本电影
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发表于 2006-11-28 17:14
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自从2005年的E3上公开了一段颇具震撼效果的影像后,PS3版的《杀戮地带》就在业内销声匿迹了。这款神秘的作品在此后的所有展会和活动中都未曾亮相,甚至在举世瞩目的2006年E3和东京游戏展上也难觅其踪迹。今天,本作的开发者终于打破了沉默,透露有关这款PS3新作的不少新情报。
据本作的开发商,总部位于荷兰阿姆斯特丹的索尼旗下的Guerilla Games介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用
远超
过这个数字。
Brussee还头,《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要
一个月
的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过
120名
的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的
三倍多
。
另外一个耗费大量人力和财力的部分是游戏的区域化问题,Brussee表示,PS3版的《杀戮地带》将支持至少
20种
不同的语言,而这样做的好处就是能提高游戏的
销量
,他说:“每增加一种语言版本,销量就能够提升
30-40%
。”最后Brussee还确认,PS3版的《杀戮地带》将支持网络下载功能,通过PlayStation网络商店,玩家可以下载大量的游戏相关更新内容,使游戏乐趣进一步提升。
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本帖最后由 codjc 于 2006-11-28 17:34 编辑
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