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[新闻] 错过杀戮地带的我,走过短暂的八天,开始一场新的逃亡

引用:
原帖由 xat 于 2007-2-24 17:18 发表


Getaway刚开始prototype。
KZ2开始大规模的production了。
呃 !

请问LZ第一次看见 大逃亡 和 杀戮2的画面是个什么感觉?  另外杀戮2是单独开发的新引擎么?还有那个游戏会用那个引擎?  请问天剑的消息怎么样? 开发度多少?  SCE怎样对待这款游戏?  我最期待这款新作品了,谢谢!


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引用:
原帖由 xat 于 2007-2-24 18:05 发表


KZ2的实际画面要到荷兰才可以看到。
Getaway下个礼拜可以看见。
但8 Days的画面确实让我吃了一惊。

KZ那边怎么开发不清楚,天剑也好久没有消息了。
其实很多索尼第一方的游戏都是没有单独的引擎的。
...
非常感谢LZ的回答!!

再请问个问题  传统的人气游戏续作  有动静没有?   比如杰克啊   瑞奇啊  还有狡狐啊等等

战鹰真的隔间了?      

最后能否透露下  SCE在GDC上的一些内容?

感谢!!



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