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[新闻] Xbox 360 GPU 填充率、像素着色、顶点多边形性能测试

引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-25 11:48 发表
你还是一边呆着吧,RSX比得了7800?和7600玩去吧!频宽、寄存器都缩阳了还比什么?
你最好别出来搞笑了。
RSX 24根完全的独立PS管线  频率500MHZ
7800的资料自己找去  懒得和你说了。。     
RSX的PS和7900GT相比差不多。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-25 10:59 发表
Pixel Shader ALU测试这个,C1用了整个48ALU全部资源(全用不过是Geforce7800GTX的等级),才能和RSX的PS对抗,那么游戏实作中,48ALU肯定要有部分做VS,PS会被分走,而RSX是独立的VS和PS,试问这PS不够7800GTX级别的 ...
分析的非常的GOOD!



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-25 12:56 发表
性能再tgfc.qwd1.com好,一红就完蛋。
它娘地 它乱超频  它不完蛋。。。


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