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后知后觉,现在国产厂都能跟日厂比技术了?

网游的策划难度和开发难度比单机高我觉得这个是毋庸置疑的。单机玩200小时就算不错的游戏了,部分好游戏能玩上4位数的时间。但网游的话,上万小时的游戏应该有许多吧。而且“优秀”网游对服务器和客户端技术的要求更高,请注意我说的是优秀。毕竟考虑到几千人甚至上万人在同一个区,3D国战会有数百上千人人规模的情况下,服务器和客户端优化压力是相当可怕的。


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