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3D渲染技术,统一渲染架构与 DX10 详细解析

统一渲染结构变成Nvidia的首创了……写这文章的人一定是个N饭


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引用:
原帖由 Gaybrush 于 2006-12-11 10:46 发表

能把创新过虑成首创~~~
你是什么饭?
http://www.pcpop.com/doc/0/161/161825_6.shtml

在这样的情况下,NVIDIA处心积虑研究了3年的时间,推出了创新的革命性产品,G80显示芯片,其首创的“统一渲染架构”让显示芯片进行了一场革命。

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2006-12-11 11:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-11 11:11 发表


你别说,真正意义上的统一渲染架构产品还就是nv最先出的,地球人都知道c1不能算完全的统一渲染架构……
敢问何为“完全的统一渲染架构”?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-11 11:14 发表


您去了解一下G80芯片的统一架构特性和C1有啥区别不就知道了……
但说无妨啊,莫不是上海话的“掼浪头”……?

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