小黑屋
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:43 发表 B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的…… 右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
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原帖由 ... 于 2008-12-8 15:42 发表 没玩过没考证过,当然觉得不弱智。 这种FPS的设计本来就是按照滑鼠键盘设计,硬改在电视游戏主机的控制器上玩,这公认的弱智。不然为什么会有人说PC版才是王道呢。。。。。呵呵 :D
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:52 发表 你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。 那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵 R3瞄准,L3移动,L1 ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:57 发表 现在多平台游戏又多了一个问题,控制器的差别。。。。呵呵
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表 把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。 真实的视觉控制去玩BIO4吧。
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表 按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。 看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
原帖由 ... 于 2008-12-8 17:56 发表 什么叫原设计,什么叫近攻,怎样边走边射精。某没脑没考证过。。。。呵呵 :D
原帖由 ... 于 2008-12-8 18:47 发表 准备刀子应该按那个,还问我不明白GOW什么的。。。。傻... :D
原帖由 ... 于 2008-12-8 19:28 发表 什么不用刀子准备,看看先前的回复吧。 还有,这是按什么的。还有,跑快慢控制按那个。。。呵呵
原帖由 ... 于 2008-12-8 19:38 发表 摇杆力度来解决 生化危机的移动设计是移动视觉+移动一起的,比如左右移动的时候画面就会跟住转向,不是GTA那种,摇杆力度来解决,怎么样解决法。 2级当你可以解决,那么视觉控制呢,又怎样解决了,应该按那个呢。。 ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 20:28 发表 你GOW怎么设计是你的事,现在说的是BIO,BIO有的东西GOW有吗。 不如你说一下GOW怎么用刀子也好啊。 怎样了,无法解释了么,怎么样按法,你不是列出设计按键了吗。。。。缩卵,呵呵:D 可以按B近战,你上图给我看 ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 20:52 发表 你要注意的是他是怎么样按法。 一个游戏的设计按键有限,没几个按键可以用,你说把刀子当成电锯对吧,为什么不把刀子当成其他枪械呢。语无伦次不。。。。 BIO里面的刀子用法跟你GOW一样么,傻..... ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 21:02 发表 如果刀子不这样设计那么就不可能立刻用上,按照BIO的历史设计。 要用刀子就得要进去系统那里,所以设计成这样有脑子的人都很清楚,你有没脑子呢,不用我讲吧。 FF7DC有玩过吗,FF7DC就是比GOW早推出,FF7DC是怎样 ...