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圣兽之王发售这么多天了,大家的最终结论是??

配队 配技能什么的  我觉得还凑合  毕竟玩游戏玩的就是一个过程  关键这个精力系统太烦  经常一个挺好的队伍  打俩仗就不能动了  原地休息还总被偷袭  每次战役都感觉巨长无比  总想赶紧打完算了...话说准备陪个前面重装步兵防守 后面三个狮鹫收割的队伍   好用吗?


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引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2024-3-18 15:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
精力系统恰当好处啊   你不能当机战火纹一样   一个队伍无限打反击   这样就要求不能只培养一个强队
精力很宝贵  不能一击必杀就很费精力了   但是战斗是点击就有预示结果  一看不 ...
感谢指导,祭扫已加



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这游戏我直接在lite学习机上玩的学习版,眼球快玩爆了,OLED 屏幕上玩能好受点?


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