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++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题
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发表于 2007-7-2 09:28
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1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
前者
2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
fifa,we
3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
8哪里2d了?
在我看来,8除了片头曲,没有比10强的地方了
4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
dq
5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
显然会
6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
提升会有的
幅度看做法
正如方块游戏合理的改变背景和音乐可以提高快感
7: 《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
ff的第一作是出在fc上,你认为他会成功吗?
三上应该没有脑残到在fc上开发游戏用ps的想法吧
8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?
略
不是fans,但是我估计不会。
9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
只玩过1、2,而且都觉得不好玩
10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
后者
11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
显然是强的
场景广阔与否属于画面的一部分
12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
前者
和场景互动是个噱头,好不好玩看不一定
画面相比之下实在得多
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