» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

竞技类游戏是否具有无限生命力的标准

引用:
原帖由 Heidern 于 2007-7-6 10:00 发表
更看好WOW的竞技场,它提供了一种“即使在竞技本身天赋不是最好,仍然可以通过获得装备和其他方式提升自己从而更强大”的竞技方法,这是一种实质上不公平的竞技,但是营运商可以因此获得更大的群众基数,这个群众基数给予的巨大收入中的一部分可以用作奖励在竞技中金字塔顶端的选手,这些选手成为其他普通玩家的偶像,而其他普通玩家又可以通过自己在游戏中的付出至少在实力上接近那些偶像玩家
怎么接近?
都站在一个起跑线上的情况下都不能战胜的敌人,加上装备的要素显然更难接近了

难道你指望那些操作水平一流的人装备会二流?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博