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[业评] 你们说,这下一个ATARI SHOCK该谁上演啊?

雅达利时代也不完全是低成本垃圾导致的
巨资打造的pacman还不一样是雷
不成熟的市场下超乎预期的发展速度导致过热然后急速紧缩是正常的,无论从物理上还是经纪上来说

况且,使得这一危机最后爆发的直接原因并不是游戏质量,而是当时的销售模式
发行商卖1000合卡带给商店,商店过了几个月,把没卖掉的部分退换给发行商
发行商为了拿到钱,必然是希望换而不希望退
商店为了卖掉游戏,必然希望换到新出的游戏而不是老游戏
于是这一模式促使发行商必须要尽可能多出游戏才能保证销售收入是上升而不是下降
而这尽可能多出的游戏又怎么保证每个的质量,于是导致每次退回来的比例越来越大
恶性循环........


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