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为什么那么多的人喜欢SONY的手柄?

DS系列的人体工学确实很糟糕,毕竟不是属于这个时代的东西.

问题是你为什么会质疑他的十字键?这两代主机,十字键做的最好的不就是DS2吗。
不管是XBXO还是GC,用那上面的方向键操作FTG,ACT,基本都是噩梦。
虽然摇杆惨不忍睹吧。

针对主机独立开发的新游戏不说(N的手柄对N的游戏的适应性显然无敌),要是拿FC,SFC,MD时代的老游戏或者老街机游戏模拟或者移植的话,用DS2显然是最佳选择。


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还有,说到WE。
WE并不是一个为摇杆设计的游戏
你既不能用摇杆实现任意方向的转向带球,也不能用摇杆控制跑动速度。

手柄上摇杆再好也没用....



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摇杆垃圾,所以DS不是属于这个时代的手柄
问题是玩老游戏或者说操作方式还停留于上个时代的游戏正好,比别人都好

在经典游戏怀旧专区,DS系列被推崇是必然的。
不说别的,你拿个FC手柄来,让我插哪里?


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引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-11-27 14:33 发表
SS手柄玩格斗最合适,PS系手柄适合玩文字类和体育游戏
ss玩格斗也是适合sf2这种老游戏

拿ss风格6键手柄打sf33,想过去背包都要改变手势才能按出来...

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引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-27 19:25 发表
除了WE,我也想不出来DS手柄的好处,LR可能确实需要习惯
sf33,vf,tk等等等等
最近10年出的几乎所有ftg,都要求多种不同按键组合同时按下
家用机手柄里面能用一个手势做到这一点的也只有ds系列了


虽然ds的精确度和耐用度大于ds2
但是ds2的摇杆比起ds1还是有一定的进步的,已经从十足的垃圾进化到比较垃圾了
所以,虽然还没有摸到6轴,我还是对它进一步的进步有信心

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