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我认为的主流机种应具备的条件

兎子: 我们认为主流的食品应该是素的.

狐狸: 我们认为主流的食品应该是荤的.

GK: 我们认为主流的食品应该是我们家生产的XXXX牌食品.

水神: 我们认为主流的食品应该具有七千万多边型的能力.

这种话题永远没结果.

[ 本帖最后由 nullsign 于 2007-6-18 10:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-18 10:40 发表

有了XO、PS3,想吃荤的就吃荤的,想吃素的就吃素的:D

赞哗众取宠!:D
这种帖子嘛,无非就是套一个客观的外衣,拐弯抹角地夸自己喜欢的那台主机罗。不过论哗众取宠嘛,不妨事件回放一下:

——NGC当初未发售时用虚假多边型数字误导消费者(不知道是哪个厂用了这一招)

——问我怎么作出这条结论,请使用Google查询

——请使用Google查询……………………

七千万赞啊!



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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-18 10:51 发表

哗众取宠……:D
"请使用Google查询………………"

"请使用Google查询………………"


“哗众取宠”

“哗众取宠”

原来水神的讨论方式就是不断重复同一句话。


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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-18 11:01 发表

你在跟我讨论么?我不觉得!
什么什么神喜欢自言自语也是他的自由嘛,我只是在嘲笑一个在S1大吼七千万的神而已。

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某七千万神在S1现眼现得还不过瘾,要到TG来秀一秀。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 12:55 发表

PS2销量1.2亿目指,你觉得不爽又能怎样?!:D
你可要自己弄清楚,是你最先冒出“N在宣传NGC的性能时用虚假多边型数量误导玩家”,而事实上恰恰是N在宣传NGC的性能时,报了一个非常保守的多边型数字,而这个数字远低于某个神机的宣传数字。所以可笑之处不在于谁卖了多少多少,而在于某个神喷起主机来,连黑白都颠倒过来了。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 14:09 发表

保守的老N也可以让GBA的2D机能直逼DC,可以让SFC秒杀MD,当然也可以让NGC拥有任何老N想要的数字,只要能达到老N希望达到的宣传效果,老N什么都肯做,这点是没有疑问的。:D
他厂商怎么吹是他们的事,不过能把这个厂吹的牛移花接木到另一个厂的头上再一本正经“谴责”之的,除了神,还真没几个凡人做得出来。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 14:09 发表

保守的老N也可以让GBA的2D机能直逼DC,可以让SFC秒杀MD,当然也可以让NGC拥有任何老N想要的数字,只要能达到老N希望达到的宣传效果,老N什么都肯做,这点是没有疑问的。:D
正好有个帖说明问题http://www.tgfcer.com/club/thread-5878756-1-1.html
引用:
PS2(索尼)

  首发日期:2000年3月4日日版发售,2000年10月美版发售
  所宣称的性能:处理器 128-bit Emotion Engine 294.912MHz 、绘图晶片 : Graphics Synthesizer 147.45MHz 、音效晶片 :SPU2 ;内存 M-RAM 32MBV-RAM 4MBA-RAM 2MB ;最大画面解析度为1280x1024;301x182x78mm 多边形能力每秒7500万,DVD媒体,世界人民震惊了,当时公布的游戏画面那个老头,那个舞会,那个GT,强的没话说,久多的一句话让我记忆很深刻,他说一般用CG来绘制烟雾是一件很困难的事,但用PS2上EE和GS生成烟雾的每个微小粒子都能用多边形轻易绘出,玩家一至认为已后的游戏不会再插播CG了,因为PS2完全可以做到CG的效果了
  实际效果:实际上,所谓的7500万多边形每秒就是个没有加渲染骨架,至今SONY都没说加特效的真实性能是多少,实妹游戏画面,真是让玩家失望了一把,锯齿就不说了,RR5赛车并没有超过DC上F355多少,铁拳TT也没超过DC上DOA2多少,虽然是早期画面与DC上经典游戏比有些不公平,但别忘了,根据PS2所布的性能可是DC的20倍啊。实际上就我看最多是2倍。而且所说的曲面生成,至今也没有在哪个游戏上用到过。PS2发售后SONY公布PS2禁止向中东地区出售或是带入,应为PS2可能用于军事中的导弹制导!
引用:
GC(任天堂)

  首发日期:2001年9月14日日版发售,2001年10月美版
  所宣称的性能:使用Gekko,主要规格:0.18微米、铜制程、405MHz。Gekko 出自IBM的PowerPC体系,拥有 128KB二级缓存,一级缓存分为32KB指令缓存和 32KB 数据缓存。64位外部总线,工作频率为处理器频率的一半,也就是202.5MHz,Gekko的带宽可达1.6GB/秒,多边形能力600万~1000万每秒(特效全开)
  实际效果:本机的实际效能与开发人员所说的一样,NGC的实力会大大的超过他所公布的性能,多边形甚至可以达到2000万每秒(全效)
原来N为了欺骗玩家,公布了一个只有PS2十分之一的多边型数字。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 14:40 发表

这么说你承认老N做虚假宣传了?!:D
你不要岔话题,现在的问题是你如何自圆其说这个“N在宣传NGC的性能时用虚假多边型数量误导玩家”。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 15:07 发表

你没被误导,你怎么会被误导?!你是全世界最最聪明的人,老N是世界上最最厚道的厂商!任天堂想直逼谁就直逼谁,其它厂商都是渣
神开始顾左右言他了. 连自己说过的话都解释不清楚, S1的神就是强悍啊!

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-21 15:21 发表

PS2>>>>>>NES+SNES+N64+GB+GBA+NDS,看来不清楚的是你呀!
又开始施展"重复同一句话"的招了嘛.  难道神用

"PS2>>>>>>NES+SNES+N64+GB+GBA+NDS"

来自圆其说

“N在宣传NGC的性能时用虚假多边型数量误导玩家”么?

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神之前面对别人的疑问时是这样解答的

“请使用Google查询”

“请使用Google查询”

………………

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神喃喃自语,进入了忘我的半昏迷状态。

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第三方在PS2上做了几个销量好的作品,水神的心里那个甜啊,连多多都没笑昏迷,水神就笑昏迷了。

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抽完了,又开始放地图炮了.

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