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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:15 发表 所谓不相关是他那三个问题是或否都无法否定我的证据证明了我的观点。要说有点联系也就第1个问题,问题当时不光有验证工作,还有企划工作。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:33 发表 可惜马甲雷最后都开始否定“项目实施前的可行性分析”这个常理了。 按照我的道理,内部开始的相关工作包括验证工作还有企划工作,如果验证工作结果是不可行,那当然就中止了,工作都是内部进行的,当时也没有对外界公布消息,所以没有影响。 “在这个阶段还没有确定对PS2的移植”是说公司没对外界宣布,再退一万步讲,就算是没有开始正式移植工作,但是无法否定那些人做的移植相关工作内容。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:33 发表 可惜马甲雷最后都开始否定“项目实施前的可行性分析”这个常理了。 按照我的道理,内部开始的相关工作包括验证工作还有企划工作,如果验证工作结果是不可行,那当然就中止了,工作都是内部进行的, ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:44 发表 我证明不了,也不用证明,即便不是“没对外宣布”又如何?36楼说得很清楚了。 这不是改口,是牵就某个黔驴技穷人士的说辞,问题是即便算改口成“内部已经开始移植相关工作”,反驳仍在继续,可见他对本人观点就 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:47 发表 接受高等教育和开发相同吗?,高等教育只要开始接受了,就是外界宣布开始,不是内部搞得一系列工作,懂吗?“高等教育的相关工作”是什么?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:10 发表 “从A公司跳槽去B公司,那他还得去面试么,面试不成功,他还不得继续在A公司里工作”,这不就是程序员验证移植可行性,结果不可行,然后取消移植,是内部工作啊。你想说明我的观点啊,谢了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:12 发表 还在顽抗。 1、测试移植可行性怎么不是移植相关工作呢? 2、移植组什么时候建立对我反驳我的观点有用吗? 3、目前所知的这些工作是在11月1日公布之前展开的,已经确定。
原帖由 RaySource 于 2008-5-5 11:28 发表 我看天师对游戏开发想当然的认识能让不少从业人员笑一下午的了。 一个预可研活着可研就能算的上开发工作的进行?而且可研工作不完成什么实质上的开发活着移植工作,也就是留个报告。 那剧本的构思,企划的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:30 发表 好好,按你说的,咱回到话题行吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:39 发表 验证移植可行性的工作就是开会讨论?笑喷了。 根据现在的结果看,当时那些人的工作当然是移植的相关工作,难道你想否定他们的工作成果吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 11:49 发表 可能不可能,我把文章内容发出来
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 10:57 发表 移植验证的工作是什么,就是将NGC的代码重写,适合PS2硬件,然后运行通过,这是程序员的开发工作。