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[其他] 马甲雷进来承认失败

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:09 发表


怎么验证的不知道,至少知道那PS2画面不是凭空变出来的.
问题是那时候他们只是试玩了一下GC版,根本没有PS2画面。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 12:13 发表


松下策划ADA模式过程中,去看了一下移植方面的进程,这时候他还没正式加入移植组,前面给你发的图都说明了啊.

http://tgfc.qwd1.com/club/attach ... 8f76pi3OGfhmfFvH.jp ...
那你的意思就是松下看了一下移植方面的进程,就是程序员验证可行性的时候?



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 13:35 发表


程序员验证可行性的工作在文章开头就开始了,松下看的是一部分工作成果.
那能说明什么,他看移植画面的时间已经不是之前验证可行性的时间,两件事了,你能证明验证可行性的时候就改写代码,就有PS2版的画面了吗?

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-5-5 13:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 13:48 发表


当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?
能说明什么,他做了哪些事:
1.上司给他ROM试玩
2.试玩后安慰三个程序员
3.完全玩通一遍以后上司要求策划一些新要素
4.策划新要素一段时间后看PS2版画面,正式加入移植小组
你想证明“内部开发已经开始”的时间是发生在哪个时刻? 而这个时刻是有具体年月日的?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:01 发表


你说的4点都是公司公布前的事情,你要说明什么?
你最好还是拿出证据,具体年月日的证据来证明,而不是什么“他很闲,应该在多少天之内完成”之类捕风捉影的说辞。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:13 发表


把主楼内容重新看一遍吧,两个时间都是具体的。
两个时间是具体的,问题是你没法把这两个时间套在你的推论里面,你最多就能说明松下在9月24日左右拿到ROM(而且这个在原文里也没有具体标识出来),然后他做了一系列工作,最后正式加入移植组,而这个加入的具体时间你来说说是哪一天?而这个移植组成立的时间又是哪一天?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:33 发表


移植组成立按马甲雷原先的观点是公司公布那天,不过现在他可能会自抽不承认。
“松下在9月24日左右拿到ROM”,肯定是9月24日之前拿到。拿到后他和那些验证程序员就开始了工作,看第一段内容。
他拿到ROM试玩并不表示“内部已经开发”,要不你再回过头来证明一下“验证能否移植”就是“内部已经开发”?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:52 发表
翻了翻老帖,发现马甲雷曾经说“而后我最后说一遍:请给出这些检验工作是在2004年11月以前进行的确切证据。”http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5967335-9-1.html,133楼。

谁在不断改变自己的思路来负隅顽抗呢? ...
综上所述,只有你对自己的总结是最恰如其分的,从一开始的
引用:
CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作
引用:
在PS2版本内部已经开发的同时,NGC版本生化4的宣传仍然继续,而此时CAPCOM也没有对外界公布PS2版本的存在
再到
引用:
我的观点就是CAPCOM在内部开始PS2版本生化4移植相关工作的时候,并没有对外界公布PS2版本存在的消息
都改了两次口,这自抽得可真是精彩啊。

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-5-5 14:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:59 发表



行了,你现在就剩下说“改口”这个本事了,该说的我都说过了,继续选择性忽视吧。
辩论的时候改口,已经是非常丢脸的事情了,况且你这回还改了两次口,别人都不知道要反驳你哪一次的观点了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-5 15:15 发表


別人反駁論點時序A,天師說我講的是B或C;怎樣天師都淫

ABC三種時態變來變去
他没变时态,他只不过在下台阶而已。
“开始PS2完全版本的开发制作”——>“内部已经开发”——>“内部开始移植相关工作”
概念越来越模糊,越扯越八卦。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:19 发表


早说了不是改口,是马甲雷黔驴技穷开始抠“内部的开发工作”字眼,当时还有某业内出来扯“正式开发”,这都跟本人观点挨不上,在原来的帖子211楼我已经具体说明了,而马甲雷之后的4、5百楼还在继续反驳,说明他在 ...
不改口的话,你就顺着你最开始“开始PS2完全版本的开发制作”的意思来辩啊,怎么样啊天师?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:24 发表


随便,先说说ADA模式你最后玩到了吗?
你来说明“开始PS2完全版本的开发制作”的具体时间,记住是开发制作,不是内部开始移植相关工作。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:28 发表


我就问你ADA模式最后玩到了吗?
这个你想证明什么,玩到ADA模式就能证明“开发制作”在那个你期望的时间里开始了?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:36 发表


虽然不算正式开发,但松下的工作成果(策划ADA模式)实际上已经开始了PS2版本生化危机4的制作。
你又能证明他策划的时候PS2版就“开发制作”了? 那具体时间是哪年几月几号?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:50 发表


如果没开始制作,那他策划的内容你怎么玩到的?难道企划的工作不算开始制作吗?
你扯过来扯过去,不是还没给出具体时间吗? 哪年几月几日?
再说他正式加入移植组以后,还在路易斯模式和ADA模式里取舍,最后决定加入ADA模式,这个才是你最终玩到的ADA模式。

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