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[业评] 最近WII版刀魂玩得郁闷,上来喷!是平台问题,还是厂商问题,把一个好游戏给毁了?

其实系统做得还是可以,能通过挥棒来决定挥剑的招式,不过招式之间的区别太小,没有各自的特点,但关卡确实做得不好,无非就是:
走进一个大范围场景——>出来若干根草——>割草——>往前再走——>走进下一个大范围场景…………
如果关卡设计得再丰富点,还是不错的,这种设计玩一会儿就让人觉得乏味了。


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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-12-29 15:16 发表


卖到千万又如何?以后WII上面都是这种垃圾看你还玩什么.
张口闭口都是“垃圾、渣”之类的,你是不是身体里这种物质太多装不下,已经溢出了?



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