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WII的晓女怎么样啊?

似乎美版好一点,能随时存档,而日版只能中断,这个游戏玩到某些时候一旦失误的话,让人有砸机器的冲动。


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引用:
原帖由 adawang 于 2008-1-14 15:13 发表


有一次某关快过了,剩下1,2个敌人。某个敌人对我军的必杀率是3%,但我RP太差,又掉以轻心,想着3%基本不会遇到,就照上,没有用远程攻击杀。。结果竟然还真遇到了小概率事件,一下子就挂了,大半个小时白打
前几天,打第四章第五关,就是召唤师召唤大量半兽的一关,差不多两个小时以后,只剩召唤师一个,想让女王(装慈悲)打他只剩一格HP,再让其他人练级,结果女王一上去就被打了个阳光,全满的HP瞬间为零……
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-1-15 02:06 发表
没有武器相克,没有地形和属性加成,不能查看敌人的移动范围,经验值少得可怜,这叫精髓?

M难度,这个名字起得好,M指的是哪个词呢?肯定是“SM”的M
Maniac

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-1-15 13:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-1-15 15:48 发表
我当然知道是Maniac了,不过这个难度有那么多恶心的限制条件,玩起来感觉就是自虐,因此我觉得改成“SM”的M比较合适

不是越难就越有挑战性、越好玩的,尤其是这种变数太多的游戏,难度是为了衬托爽快感的,如果玩 ...
同感,和苍炎的M难度相比确实差了一个档次。


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