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[其他] 也来侃侃BH5的体验版.

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-12-8 12:02 发表
bh最傻的不是必须站定才能设计,而是射击和移动设计在一个摇杆上,gow和dead space上也很少会移动射击,但左右摇杆分离无论是视野还是操作都比左摇杆射击又移动要好得多。。。
恰恰相反,我认为左手控制准心才更顺手
就手柄而言


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觉得LZ不必拘泥论证 移动和站立哪个更真实

我只觉得
日商CAPCOM并不是要做成一个FPS
它还是一个动作游戏
这就决定了,它不可能采取使命召唤 这样的操作

其实这些设定都是与游戏相对应的
战争机器,我玩PC版,曾经认为鼠标+键盘最高
后来才发现,这个游戏的动作因素挺多的,还是手柄更好一些

BH4的设定,是动作游戏的设定
曾经看过游侠的脑残们一味要求鼠标瞄准
其实那是瞎嚷嚷,完全抛弃了手柄操作的精华



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