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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-9-16 14:54 发表
“光环杀手”本来就是说在画面上, 只是某些软饭特意把销量也拉扯进来当遮羞布而已。
系统呢?手感呢?游戏性呢?


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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-16 15:16 发表
提画面就缩是某群体的象征性表现了.
提除了画面之外的其它东西就缩、提多数画面也缩、提个别画面突然伸长可做腰带是某群体的象征性表现



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