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[其他] ++++++++Wii的图像性能应该比xbox强一些

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-4 09:02 发表
DOA3的画面也算好?当年DOA3可是被称作就比2清晰一点的游戏的.
引用:
原帖由 首斩破沙罗- 于 2008-9-4 09:46 发表

谁把DOA3称作就比2清晰一点的游戏,或者是什么媒体?
索饭当年的经典言论之一


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xb上的720P游戏可有不少,Wii只能做到480P

同是TECMO出品,《零 月之面具》的材质细节比不上XB几年前的《零 红蝶》

谁能告诉我,Wii目前画面素质最高的是什么游戏?



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引用:
原帖由 Vulala 于 2008-9-4 13:43 发表
他们公认的是马银?
Xbox画面素质最高的是那个坏松鼠?
我觉得Zelda那款就很满足了
卡通游戏只能挑一挑同屏人数什么的,光影、特效、建模和材质则是仁者见仁,你觉得做的假、模型很简陋,但也许正好符合卡通的风格

还是写实或者半写实风格的游戏最能体现画质的优劣,因为这种游戏的画面只能向华丽或拟真的方向发展


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-4 14:00 发表

零红蝶是预渲染背景贴图
月食是即时演算,谢谢


生化0~3那样不能控制视角的游戏才是预渲染背景

零系列每一作都能随时进入第一人称主视角

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引用:
原帖由 Vulala 于 2008-9-4 14:23 发表

说的有道理,不过你说的写实或者半写实风格画质判定上也存在着仁者见仁;其实最好的比较方法是相同游戏不同机种画面的比较,可是目前不可能,还是回归到实现它们的硬件支持上的比较较为可行;
这种写实或者半写实风格的游戏可以比较与现实的拟真程度

比如布料材质,是真的有逼真的布面纹理呢?还是像马里奥穿的裤子
比如毛发质感,是真的像一缕一缕的头发呢?还是像索尼克后背的刺

光影、特效等等统统都是越拟真越好,为了拟真或者华丽,这类风格的游戏往往还有精细复杂的建模

Wii恐怕很难有游戏在体现画面拟真的任何元素上接近XB的分裂细胞3
Wii也恐怕很难有游戏在建模的多边形数量与精细程度上接近XB的DOA3、DOAU和忍龙

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